iPhone ਲਈ ਪੌੜੀਆਂ ਦੇ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ।
ਪਹਿਲਾਂ ਪੌੜੀ ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਉਪਲਬਧ ਥਾਂ ਵੇਖੋ। iPhone ਲਈ Pro² ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੀ ਪੌੜੀ, ਇੱਕ ਮੋੜ, ਦੋ ਮੋੜਾਂ ਅਤੇ ਗੋਲ ਘੁੰਮਦੀ ਪੌੜੀ ਲਈ ਵੱਖਰੇ ਟੂਲ ਹਨ।
ਐਪ ਵਿੱਚ · ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ
ਟੂਲ → ਸੀੜ੍ਹੀ ਲੇਆਉਟ
ਮੋੜ ਨਾਲ ਗਿਣਤੀ ਬਦਲਦੀ ਹੈ।
ਲੈਂਡਿੰਗ ਜਾਂ ਮੋੜ ਵਾਲੇ ਪੱਖੇ-ਆਕਾਰ ਪੈੜ ਸਿਰਫ਼ ਸਿੱਧੀ ਪੌੜੀ ਨੂੰ ਕੋਨਾ ਜੋੜਣ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਬਣ ਜਾਂਦੇ। ਬਣਤਰ ਮੁਤਾਬਕ ਮਾਪ ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਪੜ੍ਹਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
ਸਮਝਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪਲਾਨ · ਪੈਮਾਨੇ ਮੁਤਾਬਕ ਨਹੀਂਸਿੱਧੀ ਪੌੜੀ
ਇੱਕ ਸਿੱਧਾ ਹਿੱਸਾ
ਦੋ ਲੈਵਲਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਬਿਨਾਂ ਮੋੜ ਦਾ ਇੱਕੋ ਸਿੱਧਾ ਹਿੱਸਾ। ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਲਈ ਕੁੱਲ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਪੈੜਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਜਾਣਿਆ ਲੇਟਵਾਂ ਫਾਸਲਾ ਜਾਂ ਕੁੱਲ ਲੇਟਵੀਂ ਲੰਬਾਈ ਵਰਤੋ।
ਸਿੱਧੀ ਪੌੜੀ ਦਾ ਟੂਲ ਵੇਖੋ- ਕੀ ਮਾਪ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ
- ਕੁੱਲ ਉਚਾਈ; ਪੈੜਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਲੇਟਵਾਂ ਫਾਸਲਾ ਜਾਂ ਕੁੱਲ ਲੇਟਵੀਂ ਲੰਬਾਈ; ਰਾਈਜ਼ਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ। ਚਾਹੋ ਤਾਂ ਉੱਪਰਲੇ ਫਰਸ਼ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਅਤੇ ਸਿਰ ਉੱਪਰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਖਾਲੀ ਉਚਾਈ ਨਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਥਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ।
- ਕੀ ਨਤੀਜੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ
- ਹਰ ਰਾਈਜ਼ਰ ਦੀ ਉਚਾਈ, ਅਸਲ ਪੈਰ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਪੈੜਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਕੁੱਲ ਲੇਟਵੀਂ ਲੰਬਾਈ, ਸਟ੍ਰਿੰਗਰ ਦੀ ਲੰਬਾਈ, ਢਲਾਣ ਅਤੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਚਿੱਤਰ।
ਸਮਝਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪਲਾਨ · ਪੈਮਾਨੇ ਮੁਤਾਬਕ ਨਹੀਂL-ਆਕਾਰ ਵਾਲੀ ਪੌੜੀ
ਚੌਥਾਈ ਮੋੜ · 90°
ਪੌੜੀ ਸਮਕੋਣ ’ਤੇ ਮੁੜਦੀ ਹੈ। ਲੈਂਡਿੰਗ ਜਾਂ ਪੱਖੇ-ਆਕਾਰ ਦੇ ਮੋੜ ਵਾਲੇ ਪੈੜ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਮੋੜ ਦੇ ਦੋਹਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਸਿੱਧੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਮਾਪ ਦਿਓ।
ਉਦਾਹਰਨ ਅਤੇ ਮਾਪ ਵੇਖੋ- ਕੀ ਮਾਪ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ
- ਇੱਕ ਤਿਆਰ ਫਰਸ਼ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਤੱਕ ਉਚਾਈ; ਦੋ ਸਿੱਧੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੀਆਂ ਲੰਬਾਈਆਂ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈਆਂ; ਮੋੜ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ; ਲੈਂਡਿੰਗ ਜਾਂ ਮੋੜ ਵਾਲੇ ਪੈੜ; ਉੱਪਰਲੇ ਪੈੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ।
- ਕੀ ਨਤੀਜੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ
- ਰਾਈਜ਼ਰ ਦੀ ਉਚਾਈ, ਪੈੜਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਲੇਟਵੇਂ ਫਾਸਲੇ ਅਤੇ ਢਲਾਣਾਂ, ਉੱਪਰੋਂ ਨਕਸ਼ਾ, ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਉਚਾਈਆਂ ਅਤੇ ਹਰ ਪੈੜ ਦੇ ਮਾਪ।
ਸਮਝਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪਲਾਨ · ਪੈਮਾਨੇ ਮੁਤਾਬਕ ਨਹੀਂU-ਆਕਾਰ ਵਾਲੀ ਪੌੜੀ
ਅੱਧਾ ਮੋੜ · 180°
ਪਹਿਲਾ ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਸਿੱਧਾ ਹਿੱਸਾ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਟੂਲ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਅਤੇ 90° ਦੇ ਦੋ ਮੋੜਾਂ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ; ਮੋੜਾਂ ’ਤੇ ਦੋ ਲੈਂਡਿੰਗਾਂ ਜਾਂ ਪੱਖੇ-ਆਕਾਰ ਪੈੜ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਉਦਾਹਰਨ ਅਤੇ ਮਾਪ ਵੇਖੋ- ਕੀ ਮਾਪ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ
- ਇੱਕ ਤਿਆਰ ਫਰਸ਼ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਤੱਕ ਉਚਾਈ; ਤਿੰਨ ਸਿੱਧੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੀਆਂ ਲੰਬਾਈਆਂ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈਆਂ; ਮੋੜ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ, ਮੋੜ ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਉੱਪਰਲੇ ਪੈੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ। ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਮਾਪਾਂ ਤੋਂ ਦੋਹਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਖਾਲੀ ਫਾਸਲਾ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ।
- ਕੀ ਨਤੀਜੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ
- ਤਿੰਨ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦਾ ਉੱਪਰੋਂ ਨਕਸ਼ਾ, ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਰਾਈਜ਼ਰ ਉਚਾਈ, ਲੇਟਵਾਂ ਪੈੜ-ਫਾਸਲਾ ਅਤੇ ਢਲਾਣ, ਨਾਲ ਹੀ ਪੈੜਾਂ ਦੇ ਵੇਰਵੇ।
ਸਮਝਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪਲਾਨ · ਪੈਮਾਨੇ ਮੁਤਾਬਕ ਨਹੀਂਗੋਲ ਘੁੰਮਦੀ ਪੌੜੀ
ਕੇਂਦਰੀ ਧੁਰੇ ਦੁਆਲੇ
ਪੈੜ ਅੰਦਰਲੇ ਅਰਧ-ਵਿਆਸ ਦੁਆਲੇ ਮੁੜਦੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਿੱਧੀ ਪੌੜੀ ਦਾ ਫਾਰਮੂਲਾ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ।
ਉਦਾਹਰਨ ਅਤੇ ਮਾਪ ਵੇਖੋ- ਕੀ ਮਾਪ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ
- ਕੁੱਲ ਉਚਾਈ; ਮਨਚਾਹੀ ਰਾਈਜ਼ਰ ਉਚਾਈ; ਅੰਦਰਲਾ ਅਰਧ-ਵਿਆਸ; ਪੈੜ ਦੀ ਰੇਡੀਅਲ ਚੌੜਾਈ; ਕੁੱਲ ਘੁੰਮਾਅ।
- ਕੀ ਨਤੀਜੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ
- ਰਾਈਜ਼ਰਾਂ ਅਤੇ ਪੈੜਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਹਰ ਪੈੜ ਦਾ ਕੋਣ, ਚਾਪਾਂ ਅਤੇ ਜੀਵਾਵਾਂ ਦੇ ਮਾਪ, ਅੰਦਰਲੇ ਅਤੇ ਬਾਹਰਲੇ ਸਟ੍ਰਿੰਗਰਾਂ ਦੀ ਢਲਾਣ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਨਿਸ਼ਾਨ।
ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਮਾਪਣਾ ਹੈ
ਤਿਆਰ ਫਰਸ਼ਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਉਚਾਈ, ਉਪਲਬਧ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਥਾਂ ਅਤੇ ਉੱਪਰ ਪਹੁੰਚਣ ਵੇਲੇ ਚੱਲਣ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਲਿਖੋ। ਮੋੜ ਵਾਲੀਆਂ ਪੌੜੀਆਂ ਲਈ ਹਰ ਸਿੱਧੇ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਉੱਪਰੋਂ ਘੇਰਿਆ ਖੇਤਰ ਮਾਪੋ। ਗੋਲ ਪੌੜੀ ਲਈ ਅਰਧ-ਵਿਆਸ ਅਤੇ ਵਿਆਸ ਵੱਖਰੇ ਰੱਖੋ।
- ਤਿਆਰ ਫਰਸ਼ਾਂ ਦੇ ਲੈਵਲਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਮਾਪੋ।
- ਵੇਖੋ ਪੌੜੀ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਦਾਖ਼ਲ ਹੁੰਦੀ ਅਤੇ ਕਿੱਥੋਂ ਨਿਕਲਦੀ ਹੈ।
- ਸਾਰੇ ਮਾਪ ਇੱਕੋ ਇਕਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।

ਆਪਣੀਆਂ ਪੌੜੀਆਂ ਦੇ ਮਾਪ ਕੱਢੋ।
ਪੌੜੀਆਂ ਦੀ ਜਿਆਮਿਤੀ ਅਤੇ ਬੈਲਸਟਰਾਂ ਦੇ ਫਾਸਲੇ ਲਈ ਆਪਣੇ ਮਾਪ iPhone ਉੱਤੇ Pro² ਵਿੱਚ ਪਾਓ।
iPhone ਲਈ · iOS 18 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਨਵਾਂ